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打算师分享:新铁汉奥恩是若何炼成的

来源: | 2018-01-08 16:11:48 | 人气:

导读:   原标题:设计师分享:新英雄奥恩是怎样炼成的
  
    有些英雄从提出概念到发布上线的过程很平稳,在开发流水线上没有遇到任

  原标题:设计师分享:新英雄奥恩是怎样炼成的

  

设计师分享:新英雄奥恩是怎样炼成的

    有些英雄从提出概念到发布上线的过程很平稳,在开发流水线上没有遇到任何阻碍与延期。然而另外一些英雄……这么说吧,成就英雄之路上有许多陷阱,并不是所有创意概念都能避开陷阱。下面这段故事讲述的就是一个遭遇坎坷的英雄 —— 被闷了将近四年才最终得以走进峡谷的活体煅炉。

    一个创意火花,一次试胆挑战

    四年半以前,拳头内部搞了一次创意大赛,为《英雄联盟》的下一个英雄征集概念设计。每个员工都能提交概念展示,然后通过“赞/踩”的实时投票方式选出最好的想法。排名前十的英雄将会被分派各自的开发小组,探索进入开发制作的可能性。这次大赛就像是一次“人气投票”。

    玩家支持团队主管Rammi “DigitalRam” Mohammed向我发出了试胆挑战,激将我参加大赛并闯入前十。我一时兴起,一下拿出了三个英雄的概念展示。第一个很糟糕,只能拿到个位数的赞。第二个差一点就够到前十了,但到最后也还是差一点。第三个英雄则挨过了两周的激烈投票角逐,最后拿到了第二名的位置。这个英雄概念就是“活体煅炉” —— 一个可以给自己打造武器的战士。

    后来拳头安排了一次会议,设计师、美工、程序员、编剧、还有我将会一起碰头,讨论这个活体煅炉的身份和设定。直到我在自己的日历上看到这个会议以后,我才意识到,活体煅炉很有可能就是下一个进入制作的英雄,而且可能需要在几个月以后正式上线。但是这次会议被推迟了,然后又重新安排,又推迟,又重排,又重排……又推迟。

    最后,到了2013年晚秋,这次会议终于开成了。会上,美工、设计师和编剧的问题像是开了无限火力一样:活体煅炉从哪来?活体煅炉究竟是谁或者说是什么东西?我们希望他在游戏中有什么能力或者扮演什么角色?还有一个当时我们没有意识到的最重要的问题:我们如何让他颠覆《英雄联盟》?

    最后一个问题的答案就是:“让他成为一个移动的商店。”起初这个想法好像很荒谬,但是经过一些讨论以后,我们就将这个想法确定为这个铁匠型角色的基础创意。活体煅炉的第一次概念讨论会的成果,是确定了角色身份设定的大致方向,也仓促写下了一些技能套组的想法。虽然当时一切都没有板上钉钉,但我们已经想好了接下来的探索方向。

  

设计师分享:新英雄奥恩是怎样炼成的

    如同鸡爪子挠的潦草笔记,记录了不同的探索可能性,2013年末

    随后的一次会议中,我们继续探索了活体煅炉——也是在这个时候,一连串惊喜开始出现。我们发现,美术部门主管Joshua “HUGEnFAST” Smith在人气投票中也提出了一个类似活体煅炉的角色设计,甚至还画出了几幅草图。

    进入正式开发之前的奥恩,几种不同的备选方案,2013年中

    我们立刻就想到要将这两个创意整合到一起。现在这个英雄融合了一个大家喜欢的概念创意、一些恰好匹配的精彩插画、还有一支充满热情的团队。活体煅炉似乎已经准备好进入原型制作阶段了,可能会在2014年上半年正式上线。

    但后来他问世的时候已经不是2014年。也不是2015年。也不是2016年。

    冷却

    2014年,拳头对英雄开发流水线进行了彻底改革,正在制作过程中的英雄要么加速推进,要么被雪藏(无限期推迟除非另行通知)。遗憾的是,活体煅炉给归为后面一类。新的英雄概念展示流程更加稳定,你需要每月定期参加概念展示会,讲解你的创意,成功了就进入正式开发流水线,否则就回去整理反馈意见修改设计。活体煅炉在随后的几个月中参与了许多次概念展示,每次都会有几位设计师对他感兴趣并作出改进。

    这位强壮的铁匠英雄似乎正在慢慢地走到终点线——其实是真正开发过程的起跑线——就在这时,2014年中段,又一个障碍出现了。我们发现其实“肚子里有火炉”的创意已经用在某个重做的亡灵重装战士身上了。

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